Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 264.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +212%
10.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
sept. 2018
FirePro
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
1792
Unités d'Ombrage
2944
112
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
314.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.14 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.07 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
314.6 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
215W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
TU104
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
TU104-400A-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
13.6 milliard
352 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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