Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 264.0GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +1142%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
192bit
264.0GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
60
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
7680
112
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD104
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
AD104-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
4.313 milliard
Transistors
35.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

225W
TDP
285W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.6

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