Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

AMD FirePro S9000 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 153.0GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000 +18%
3.226 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juin 2010
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
20
1792
Unités d'Ombrage
1600
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Cypress
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
2.154 milliard
352 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

225W
TDP
228W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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