Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 240.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000 +162%
3.226 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
janv. 2012
FirePro
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
264.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
12
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
-
-
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
1229 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
85W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tahiti
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
4.313 milliard
352 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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