Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon Pro SSG

AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 264.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
Radeon Pro SSG +280%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2017
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
2048bit
264.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
64
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
260W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Vega 10
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
12.5 milliard
352 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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