Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 264.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
Radeon Pro Vega II Duo +336%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juin 2019
FirePro
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
264.0GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
64
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
475W
550 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Vega 20
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Vega 20 XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
13.23 milliard
352 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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