Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon RX 5300

AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 168.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1645MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
Radeon RX 5300 +43%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mai 2020
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1327 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
264.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
22
1792
Unités d'Ombrage
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 14
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Navi 14 XE
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
6.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

225W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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