Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon RX 6600 LE

AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon RX 6600 LE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 8GB VRAM Radeon RX 6600 LE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 6600 LE Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (132W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
Radeon RX 6600 LE +177%
8.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
déc. 2023
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1626 MHz
-
Horloge Boost
2495 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
28
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
159.7 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
279.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.88 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.942 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
558.9 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
132W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 23
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
11.06 milliard
352 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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