Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S9010 et 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9010 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 12.80GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9010 +683%
2.867 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mars 2014
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
3.816 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
15.26 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
366.3 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.26 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
19W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK208B
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
GK208-203-B1
GCN 1.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
1.02 milliard
352 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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