Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S9010 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +344%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
janv. 2021
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
3584
112
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA106
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
GA106-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
12 milliard
352 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

200W
TDP
170W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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