Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9010 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

AMD FirePro S9010 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S9010 et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9010 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 76.48GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9010 +110%
2.867 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juil. 2010
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
108W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Juniper
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.04 milliard
352 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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