Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon R9 FURY X

AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon R9 FURY X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S9010 et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +200%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juin 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
240.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
64
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.602 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Fiji
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
8.9 milliard
352 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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