Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon RX 560D

AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon RX 560D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S9010 et 4GB VRAM Radeon RX 560D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9010 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560D Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9010 +36%
2.867 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juil. 2017
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1175 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
14
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Polaris 21
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Polaris 21 XL
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
3 milliard
352 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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