Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9050 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9050 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 264.0GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +74%
5.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
févr. 2014
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
889 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
264.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2880
112
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
-
-
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK110B
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GK110-430-B1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
7.08 milliard
352 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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