Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9050 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9050 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 264.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +529%
20.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
sept. 2020
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
5888
112
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
165.6 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
317.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.31 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.31 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
317.4 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA104
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GA104-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
17.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

225W
TDP
220W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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