Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon Pro WX 8200

AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon Pro WX 8200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9050 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9050 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8200 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +233%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
août 2018
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
2048bit
264.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
56
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Vega 10
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
12.5 milliard
352 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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