Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 6400

AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9050 et 4GB VRAM Radeon RX 6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9050 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2321MHz
Consommation d'énergie plus faible (53W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
Radeon RX 6400 +10%
3.565 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1923 MHz
-
Horloge Boost
2321 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
12
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
74.27 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.130 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.565 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.8 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
53W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 24
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Navi 24 XL (215-135000046)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
4.313 milliard
Transistors
5.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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