Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9050 et 24GB VRAM RTX 4500 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4500 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 264.0GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
RTX 4500 Ada Generation +1128%
39.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
août 2023
FirePro
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2070 MHz
-
Horloge Boost
2580 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
264.0GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
60
1792
Unités d'Ombrage
7680
112
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
206.4 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
619.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.63 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.63 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
619.2 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
210W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD103
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
45.9 milliard
352 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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