Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9100 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9100 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1733MHz
Bande passante VRAM plus élevée (352.3GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps +110%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
avr. 2017
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
352.3GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
180W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GP104
Hawaii GL40
Variante de GPU
GP104-410-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
6.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
438 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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