Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9100 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.3GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 760 X2 Avantages de
Horloge Boost1072MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9100 +70%
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 760 X2
2.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
nov. 2013
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1072 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1152
160
TMUs
96
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
25.73 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
102.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.470 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
102.9 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GK104
Hawaii GL40
Variante de GPU
GK104-225-A2
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
438 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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