Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9100 et 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Avantages de
Horloge Boost928MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 320.0GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti +26%
5.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
nov. 2013
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
875 MHz
-
Horloge Boost
928 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
320.0GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2880
160
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
222.7 GTexel/s
-
-
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.345 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
222.7 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GK110B
Hawaii GL40
Variante de GPU
GK110-425-B1
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
7.08 milliard
438 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modèle de shader
5.1

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