Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 980

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9100 et 4GB VRAM GeForce GTX 980 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9100 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 224.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Horloge Boost1216MHz
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 980 +18%
4.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
sept. 2014
FirePro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1216 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
77.82 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
155.6 GTexel/s
-
-
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.981 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
155.6 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
165W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GM204
Hawaii GL40
Variante de GPU
GM204-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
438 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.4

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