Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9100 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 320.0GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +626%
30.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
512bit
Bus de Mémoire
384bit
320.0GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
70
2560
Unités d'Ombrage
8960
160
TMUs
280
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.64 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
30.64 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
478.8 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
350W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GA102
Hawaii GL40
Variante de GPU
GA102-220-A1
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
6.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
438 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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