Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon Pro V7350X2

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon Pro V7350X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9100 et 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +35%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1188 MHz
-
Horloge Boost
1243 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
36
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
-
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Ellesmere
Hawaii GL40
Variante de GPU
Ellesmere XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
438 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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