Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA TITAN RTX

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA TITAN RTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9100 et 24GB VRAM TITAN RTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 320.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
TITAN RTX +286%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
déc. 2018
FirePro
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
384bit
320.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
72
2560
Unités d'Ombrage
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
280W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
TU102
Hawaii GL40
Variante de GPU
TU102-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
6.2 milliard
Transistors
18.6 milliard
438 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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