Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro S9150 et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 320.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +112%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
512bit
Bus de Mémoire
320bit
320.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
2816
Unités d'Ombrage
3200
176
TMUs
200
64
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GP102
Hawaii GL44
Variante de GPU
GP102-300-KA-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
6.2 milliard
Transistors
11.8 milliard
438 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.8

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