Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro S9150 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 320.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +151%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2021
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
192bit
320.0GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
28
2816
Unités d'Ombrage
3584
176
TMUs
112
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
170W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GA106
Hawaii GL44
Variante de GPU
GA106-300-A1
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
6.2 milliard
Transistors
12 milliard
438 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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