Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon Pro WX 8200

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon Pro WX 8200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro S9150 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
AMD Radeon Pro WX 8200 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +112%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
août 2018
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
512bit
Bus de Mémoire
2048bit
320.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
56
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
3584
176
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Vega 10
Hawaii GL44
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
438 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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