Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9170 vs ATI FirePro V7800

AMD FirePro S9170 vs ATI FirePro V7800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM FirePro S9170 et 2GB VRAM FirePro V7800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 128.0GB/s)
1376 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9170 +159%
5.238 TFLOPS
FirePro V7800
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2015
Date de sortie
avr. 2010
FirePro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
18
2816
Unités d'Ombrage
1440
176
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Cypress
Hawaii XT GL
Variante de GPU
Cypress PRO GL
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
438 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

275W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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