Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM FirePro S9170 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1590MHz
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9170 +83%
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2015
Date de sortie
juin 2020
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2816
Unités d'Ombrage
896
176
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
90W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
TU106
Hawaii XT GL
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
6.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
438 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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