Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM FirePro S9170 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (32GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.4GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9170 +231%
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2015
Date de sortie
nov. 2010
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
320.0GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2816
Unités d'Ombrage
512
176
TMUs
64
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
244W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GF110
Hawaii XT GL
Variante de GPU
GF110-375-A1
GCN 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
3 milliard
438 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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