Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon Pro WX 7100

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon Pro WX 7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM FirePro S9170 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1243MHz
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 +9%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2015
Date de sortie
nov. 2016
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1188 MHz
-
Horloge Boost
1243 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
36
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Ellesmere
Hawaii XT GL
Variante de GPU
Polaris 10 XT GL
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
438 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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