Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon R7 360

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2 +395%
7.987 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juin 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
12
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
100W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
Tobago
Capsaicin XT
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
2.08 milliard
596 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.0
Modèle de shader
6.3

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