Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon RX 6700

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon RX 6700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 10GB VRAM Radeon RX 6700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6700 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2450MHz
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
Radeon RX 6700 +41%
11.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juin 2021
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1941 MHz
-
Horloge Boost
2450 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
160bit
512.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
36
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
156.8 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
352.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.58 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.29 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
175W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
Navi 22
Capsaicin XT
Variante de GPU
Navi 22 XTL
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
8.9 milliard
Transistors
17.2 milliard
596 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.0
Modèle de shader
6.5

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