Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900 GRE Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2245MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 512.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +475%
45.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juil. 2023
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1287 MHz
-
Horloge Boost
2245 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
80
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
5120
256
TMUs
320
64
ROPs
160
-
-
-
-
Cœurs RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
359.2 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
718.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.96 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
45.98 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1437 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
260W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
Navi 31
Capsaicin XT
Variante de GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
GCN 3.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
8.9 milliard
Transistors
57.7 milliard
596 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.0
Modèle de shader
6.7

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