Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 14.40GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +866%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
mars 2019
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
400
Unités d'Ombrage
1408
20
TMUs
88
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
TU116
Redwood PRO GL
Variante de GPU
TU116-300-A1
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.627 milliard
Transistors
6.6 milliard
104 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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