Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 14.40GB/s)
3184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +2350%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
sept. 2021
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
28
400
Unités d'Ombrage
3584
20
TMUs
112
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GA104
Redwood PRO GL
Variante de GPU
GA104-150-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.627 milliard
Transistors
17.4 milliard
104 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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