Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (420.2GB/s vs 14.40GB/s)
6768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +6848%
36.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2355 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
160bit
14.40GB/s
Bande Passante
420.2GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
56
400
Unités d'Ombrage
7168
20
TMUs
224
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.13 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
564.5 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
AD104
Redwood PRO GL
Variante de GPU
AD104-275-A1
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.627 milliard
Transistors
35.8 milliard
104 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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