Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 375W)
AMD Radeon HD 8990 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM +687%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
avr. 2013
FirePro
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
32
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
2048
20
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Malta
Redwood PRO GL
Variante de GPU
Malta XT (215-0849026)
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
4.313 milliard
104 mm²
Taille de Die
365 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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