Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon Pro VII

ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon Pro VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 16GB VRAM Radeon Pro VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 14.40GB/s)
3440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
Radeon Pro VII +2411%
13.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
mai 2020
FirePro
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
14.40GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
60
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
3840
20
TMUs
240
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
408.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.11 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
6.528 TFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Vega 20
Redwood PRO GL
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
TeraScale 2
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.627 milliard
Transistors
13.23 milliard
104 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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