Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon PRO W6300

ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 14.40GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 43W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +502%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
32bit
14.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
12
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
768
20
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Navi 24
Redwood PRO GL
Variante de GPU
Navi 24
TeraScale 2
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.627 milliard
Transistors
5.4 milliard
104 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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