Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon RX 7500 XT

ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon RX 7500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 100W)
AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 14.40GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +1711%
9.421 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1452 MHz
-
Horloge Boost
2300 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
14.40GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
16
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
73.60 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
147.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.84 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.421 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
294.4 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Navi 33
Redwood PRO GL
Variante de GPU
Navi 33
TeraScale 2
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.627 milliard
Transistors
13.3 milliard
104 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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