Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V3900 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3900 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3900 +16%
0.624 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
nov. 2008
FirePro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
28.80GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
27
480
Unités d'Ombrage
216
24
TMUs
72
8
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
624.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
171W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
GT200B
Turks GL
Variante de GPU
G200-103-B2
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.716 milliard
Transistors
1.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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