Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V3900 et 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 28.80GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +227%
2.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
août 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
823 MHz
-
Horloge Boost
888 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
1152
24
TMUs
96
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
21.31 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
85.25 GTexel/s
-
-
-
624.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.046 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
85.25 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
GK104
Turks GL
Variante de GPU
GK104-200-KD-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
3.54 milliard
118 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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