Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3900 vs AMD Radeon RX 470

ATI FirePro V3900 vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V3900 et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 28.80GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
Radeon RX 470 +691%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
août 2016
FirePro
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
32
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
Ellesmere
Turks GL
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.716 milliard
Transistors
5.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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