Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V4900 vs NVIDIA RTX A4000H

ATI FirePro V4900 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V4900 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V4900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
5664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
RTX A4000H +2396%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
avr. 2021
FirePro
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
480
Unités d'Ombrage
6144
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
GA104
Turks XT GL
Variante de GPU
GA104-???-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.716 milliard
Transistors
17.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.7

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