Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon Pro V420

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 28.80GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +3009%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.80GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
64
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Vega 20
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
TeraScale
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.514 milliard
Transistors
13.23 milliard
146 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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