Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs Intel Arc A770

ATI FirePro V5700 vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 225W)
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Arc A770 +4288%
19.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
oct. 2022
FirePro
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2100 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
DG2-512
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
ACM-G10
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.514 milliard
Transistors
21.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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