Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 28.51GB/s)
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 56W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM +36%
0.612 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
avr. 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
6.376 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
25.50 GTexel/s
-
-
-
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
612.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
25.50 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GK107
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
GK107-320-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
1.27 milliard
146 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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