Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 570

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 28.80GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce GTX 570 +213%
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
déc. 2010
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
28.80GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
15
320
Unités d'Ombrage
480
32
TMUs
60
8
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
-
-
-
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
219W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GF110
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
GF110-275-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.514 milliard
Transistors
3 milliard
146 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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